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Ferramentas Computacionais Aplicadas ao Desenvolvimento de Hardware

Nos dias atuais, com o avanço da microeletrônica (microeletronics) e da computação, muitos recursos têm sido disponibilizados para o desenvolvimento de aplicações de hardware, que facilitam e agilizam as várias etapas do desenvolvimento dos projetos, desde a concepção da ideia até a geração de protótipos.

A Utilização de Kits Eletrônicos como Ferramenta Didática

Atualmente, mais do que nunca, é necessário cativar e motivar os estudantes, e uma das maneiras é introduzi-los rapidamente aos experimentos práticos, logo nas primeiras séries do curso, em que eles possam colocar em prática os conhecimentos e teorias que foram estudados em sala de aula.

Ciência e Tecnologia

 
A Ciência (science) e a Tecnologia (technology) são faces da mesma moeda, e que devem coexistir e cooperar para o desenvolvimento mútuo tornando a vida do ser humano melhor e mais profícua em todos os sentidos. Neste aspecto é importante destacar que a isto devem estar incorporadas as questões que vão desde cidadania, ética e sociedade até as pertinentes ao meio ambiente, ecologia e sustentabilidade.

A Multidisciplinariedade como elemento motivacional no Processo de Ensino-Aprendizagem

A multidisciplinariedade (multidisciplinarity) propicia o aumento da motivação por parte dos estudantes, pois eles passam a entender a relações entre as disciplinas, tanto nas aulas teóricas e, principalmente, nas aulas práticas. Isto deve ocorrer com o desenvolvimento dos trabalhos e atividades extraclasse, em virtude da solução para os problemas propostos passarem pelo envolvimento dos alunos com outros conceitos de outras disciplinas, tanto da série corrente quanto das séries anteriores.

A História contada por meio dos Selos Postais

One Penny
O primeiro Selo Postal (postage stamp) emitido foi o Penny Black em 1840 na Inglaterra, e mudou a maneira como as correspondências eram postadas. Isto porque agora era o remetente que tinha que pagar a tarifa, pois antes da utilização do selo era o destinatário que pagava, criando um enorme volume de devoluções.

A Realidade Virtual, do Abstrato ao Concreto


A Realidade Virtual (virtual reality) sempre foi vista como uma coisa futurista, presente no mundo da ficção científica, mas isso tem mudado drasticamente ao longo dos anos.
Os avanços tecnológicos, tanto no hardware quanto no software, proporcionados pela Engenharia (engineering) e pela Computação (computing) tem fornecido recursos que tornam a Realidade Virtual um fato real.

Arte e Ciência, um falso antagonismo

Há no imaginário popular uma dissociação entre Arte (arts) e Ciência (science), e isso talvez seja fruto de uma análise superficial dos fatos, pois muitos são os pontos que aproximam essas duas áreas, e em alguns casos a arte serviu de base para a ciência.

Aplicativos da Internet (Sites, Blogs, Redes Sociais), o cartão de visitas na rede

A Internet é uma realidade cada vez mais presente, no cotidiano de pessoas e empresas, nesse novo mundo interconectado em que a tecnologia está ao nosso redor e em todos os lugares simultaneamente.

A todo o momento surgem novos aplicativos e recursos na internet que possibilitam o acesso a esse mundo tecnológico, globalizado e extremamente rápido. Hoje uma notícia gerada em um canto do mundo chega instantaneamente nos outros cantos, ao passo que antes do advento da internet isso demoraria alguns dias, semanas ou até meses.

Numismática, um portal para a história

A numismática (numismatics) é muito mais do que um simples ato de colecionar moedas (coins), é antes de tudo uma oportunidade para se estudar a história.
As moedas refletem um período da história de um país ou sociedade, quer seja no aspecto econômico, político-social ou até mesmo cultural.

Robótica, ampliando as possibilidades

A robótica (robotic) sempre foi vista pelas pessoas como sendo uma coisa "futurista", e assim tratado nos filmes de ficção científica (Star Wars, StarTrek e etc). Entretanto, ela já é uma realidade no nosso cotidiano, e está presente na indústria, nas áreas médicas e militar/aeroespacial, na pesquisa e em brinquedos.  

Computação Reconfigurável, um novo paradigma computacional

A computação reconfigurável (reconfigurable computing) é um novo e promissor paradigma computacional que pretende combinar o desempenho do hardware e a flexibilidade do software.
A ideia da utilização de hardware reconfigurável para o desenvolvimento de computadores reconfiguráveis surgiu na década de 60. Contudo, a primeira demonstração prática só ocorreu na década de 80 com o advento dos dispositivos reprogramáveis, como no caso os FPGAs (Field Programmable Gate Array).

O que é um Computador?

Primeiramente é importante destacar que os computadores (computers) surgiram da necessidade do homem manipular grandes quantidades de informações de maneira rápida e eficiente. Os primeiros computadores são década de 40 e, apesar do seu uso atualmente ser amplamente difundido, eles eram utilizados inicialmente somente para fins militares.

O que é Processamento Paralelo?

O processamento paralelo (parallel processing) é uma forma eficiente do processamento da informação com ênfase na exploração de eventos simultâneos na execução de um software. A motivação para o processamento paralelo é a possibilidade de aumentar a capacidade de processamento de uma única máquina. Com a limitação tecnológica da velocidade das máquinas sequenciais, a solução empregada para aumentar o poder de processamento é a utilização de processadores em paralelo. Assim, com o paralelismo torna-se possível ultrapassar as limitações impostas pela utilização de um único processador, tais como frequência de operação, dissipação de potência e outras.

Supercomputadores ecológicamente corretos

A questão ambiental é um dos temas que mais se discute nesses tempos de aquecimento global, e a computação é uma alida poderosa.
A computação está presente tanto no gerenciamento das informações quanto no monitoramento das condições climáticas e atmosféricas do planeta.

Seja Bem-Vindo!

Neste blog discutiremos alguns assuntos relacionados às áreas de Engenharia, Tecnologia e Educação.

Também serão postados documentos/links que possam ajudar no esclarecimentos de alguns conceitos e mitos que estão presentes nessas áreas.

Abraço
Prof. Ferlin